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    Colosio se pronuncia contra impuesto a videojuegos: “Si México quiere futuro, tiene que dejar de pelear contra él”

    29/10/2025
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    Ciudad de México, 28 de octubre de 2025. — En una enérgica intervención durante la discusión de la miscelánea fiscal 2026, el senador Luis Donaldo Colosio se manifestó en contra de los tres dictámenes aprobados por el grupo parlamentario de Movimiento Ciudadano, particularmente del que propone un gravamen a los videojuegos, al considerar que se basa en un prejuicio y carece de sustento científico y económico.

    “Crecí con un control en la mano, y hoy juego con mi hijo. Por eso me preocupa que quieran imponer un impuesto bajo la falsa premisa de que los videojuegos generan violencia”, expresó Colosio desde la tribuna. “Eso no resuelve nada; es un error político que nos cuesta futuro”.

    El legislador citó estudios de la Universidad de Cambridge y de UNICEF, que descartan una relación causal entre los videojuegos y la violencia. Por el contrario, señaló que investigaciones científicas han demostrado que los videojuegos estimulan la actividad cognitiva y pueden contribuir al desarrollo de habilidades mentales y sociales.

    Colosio cuestionó además la racionalidad fiscal detrás del nuevo gravamen:

    “¿No es más bien este impuesto una señal de irresponsabilidad financiera del Estado mexicano, esperando que las y los mexicanos paguen por ella?”, planteó.

    El senador advirtió que esta medida podría interpretarse como un intento de control estatal sobre los hábitos de consumo y expresión, al limitar la libertad de las personas para elegir los contenidos con los que se entretienen o aprenden. “No confundamos entretenimiento con peligro, ni creatividad con violencia. No confundamos a un gamer con un criminal”, subrayó.

    Durante su intervención, el político regiomontano también destacó la importancia económica y social del sector gamer en México, al recordar que el país es el mercado más grande de América Latina, con más de 76 millones de jugadores y una derrama de 2,300 millones de dólares anuales.

    “Apostar por gravar a la industria de los videojuegos es ahuyentar talento, creatividad e inversión”, sostuvo. “Una industria con este potencial merece incentivos, no obstáculos”.

    Colosio concluyó su discurso con un llamado a repensar las prioridades del Estado y apostar por la innovación como motor de desarrollo.

    “Si México quiere futuro, tiene que dejar de pelear contra él. El futuro también lo construyen nuestros gamers, todos los días”, afirmó entre aplausos.

    La postura del senador contrastó con la línea de su grupo parlamentario, que respaldó la propuesta de la Secretaría de Hacienda, generando reacciones encontradas dentro y fuera del recinto legislativo.


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